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Matzuake

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    Holzfäller
  1. hi , die datei liegt im Plugin ordner , und soll so ausgegbene werden das das als Obejct aus geben kann , damit ich das dann ins Inventar vom Shop packen kann
  2. { "holz": [ { "itemname": "Eichenholz", "item": { "material": "OAK_LOG", "anzahl": "1" }, "lore": [ { "preis": "10" } ] }, { "itemname": "Brauner Pilzblock", "item": { "material": "BROWN_MUSHROOM_BLOCK", "anzahl": "1" }, "lore": [ { "preis": "15" } ] }, { "itemname": "Tropenbaumlaub", "item": { "material": "JUNGLE_LEAVES", "anzahl": "1" }, "lore": [ { "preis": "2" } ] }, { "itemname": "Eichenholz", "item": { "material": "OAK_LOG", "anzahl": "64" }, "lore": [ { "preis": "64" } ] }, { "itemname": "Eichenholz", "item": { "material": "OAK_LOG", "anzahl": "64" }, "lore": [ { "preis": "10" } ] }, { "itemname": "Brauner Pilzblock", "item": { "material": "BROWN_MUSHROOM_BLOCK", "anzahl": "64" }, "lore": [ { "preis": "960" } ] }, { "itemname": "Tropenbaumlaub", "item": { "material": "JUNGLE_LEAVES", "anzahl": "64" }, "lore": [ { "preis": "128" } ] } ] } ich würde gerne diese json datei in mein Plugin laden , nur die umsetzung ist etwas naja ich arbeite noch nicht solange mit Json Gson gson = new Gson(); ShopItems[] shopItems= gson.fromJson(json, ShopItems[].class); for(ShopItems shopItem: shopItems) System.out.println(shopItem.toString()); ich habe das so probiert aber ohne erfolg es kommt immer eine java.lang.NullPointerException
  3. Am Sonntag den 02.02.2020 veranstalten wir um 19.30Uhr das Event „Bucket ´n´ Run“, Unsere Builderin oder auch Glückskeksfee CrazyJessy präsentiert euch Ihr erstes Event! Jump ´n´ Run war gestern! Zeig was du drauf hast und kassiere die Preise! Wir erwarten dich also um 19.30Uhr auf unserem CityBuild Smaragd bei /warp event Viel Glück wünscht das LetsPlayMC.net – Team
  4. Am Sonntag den 19.01.2020 veranstalten wir um 19.30Uhr das Event „MoreHuhn“, Nein kein Schreibfehler sondern einfach ein „Mehr an Huhn“ Beweise ein gutes Auge und eine ruhige Hand oder Zeige uns einfach das du ein überlegener Schütze bist! Wir erwarten dich also um 19.30Uhr aufunserem CityBuild Smaragd bei /warp event. und zeig uns was du drauf hast!! Viel Glück wünscht das LetsPlayMC.net – Team
  5. [02:13:17] [Server thread/WARN]: java.sql.SQLException: Column 'Bow' not found. Deine Colum Bow wurde nicht gefunden und was nicht gefunden wird kann nicht aus gelesen werden
  6. möchtest du ihn Placen? oder möchtest du das man ihn so bekommt ?
  7. String pattern = "#,###,###"; DecimalFormat coinsFormat = new DecimalFormat(pattern); int coins = "1000000"; coinsFormat.format(coins) schon fertig
  8. was willst du denn im großen ganzen umzusetzen für spielmodis
  9. Ich habe das in etwa so gelöst o.getScore("§6» §f§lSilberlinge").setScore(7); o.getScore(updateTeam(sb, "Money", "§e" + coinsFormat.format(coins), "", ChatColor.RED)).setScore(6); public static String updateTeam(Scoreboard sb, String Team, String prefix, String suffix, ChatColor entery) { Team team = sb.getTeam(Team); if (team == null) { team = sb.registerNewTeam(Team); } team.setPrefix(prefix); team.setSuffix(suffix); team.addEntry(entery.toString()); return entery.toString(); } public static void updateteam() { String pattern = "#,###,###"; DecimalFormat coinsFormat = new DecimalFormat(pattern); for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) { String uuid = p.getUniqueId().toString(); int coins = LetsPlayMCSilberlinge.getCoins(p.getPlayer().getUniqueId().toString()); Scoreboard sb = p.getScoreboard(); Objective o = sb.getObjective("stats"); o.getScore(updateTeam(sb, "Money", "§e" + coinsFormat.format(coins), "", ChatColor.RED)).setScore(6); } }
  10. du kannst doch einen Villi per command Spawnen , nach server restart steht er doch immer noch da z.b so Villager villager = (Villager) p.getLocation ().getWorld ().spawnEntity (p.getLocation (), EntityType.VILLAGER); villager.addPotionEffect (new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 100000000, 6)); villager.addPotionEffect (new PotionEffect (PotionEffectType.SLOW, 100000000, 128)); villager.setCanPickupItems (false); villager.setFireTicks (0); villager.getEquipment ().setArmorContents (new ItemStack[]{}); villager.setAdult (); villager.setCustomName ("Name Villi"); villager.setCustomNameVisible (true); villager.setMetadata("Name", new FixedMetadataValue(SpawnShop.getPlugin(),"N"));
  11. Hallo wenn du immer noch auf der suche bist //Event Listener // wenn ein Spieler Joint auf deinem Server @EventHandler public void onJoin(PlayerJoinEvent e) { Player player = e.getPlayer(); setItems(player); } //Gib ihm das Item //was du ihm geben willst // Testet auf der MC version : 1.14.4 public static void setItems(Player p) { p.getInventory().setItem(0, new ItemAPI("Name", Material.COMPASS, (byte) 0, 1).build()); p.getInventory().setItem(4, new ItemAPI("Name", Material.FEATHER, (byte) 0, 1).build()); } /* Hier findest du die Item API damit das auch alles Läuft */ public class ItemAPI { ItemStack itemStack; ItemMeta itemMeta; SkullMeta skullMeta; public ItemAPI (String displayname, Material material, byte subid, int amount){ itemStack = new ItemStack(material, amount, subid); itemMeta = itemStack.getItemMeta(); itemMeta.setDisplayName(displayname); } public ItemStack build() { itemStack.setItemMeta(itemMeta); return itemStack; } }
  12. LetsPlayMC.net || Der CityBuild Server in der Version : 1.14.4 Unser Name ist Programm! LetsPlayMC.net bietet dir einen CityBuild-Server in der Minecraft Version 1.14.4. Zusammen mit euch ist ein Server mit vielen Features entstanden, der immer ein offenes Ohr für eure Wünsche hat. Der Spielspaß und die Community stehen an erster Stelle. Entdecke viele Features und selbst entwickelte Plugins, die mit euch zusammen entstanden sind. Bau mit uns eine Stadt, handle sicher mit unseren An- und Verkäufern oder baue deinen eigenen Shop. Die Farmwelt und der Nether liefern dir alles was das Herz begehrt. Du könntest jetzt in den Infos mehr über unsere Features lesen, oder einfach den Server unter letsplaymc.net joinen und Spaß haben! Unser Tutorial-Bot "Rocket" und die Community warten auf dich! Was haben wir anzubieten ??? Wir bieten CityBuild mit ein paar Extrafunktionen wie Ankäufer von gefarmten Items || Legolas für OP items bezahlung mit VoteCoins || Rocket den Tutorialbot || Freundesystem || Rang ingame kaufbar. Wir veranstalten auch regelmäßig Events welche meistens Sonntagsum 19:30 Uhr stattfinden bei /warp könnt ihr über ein GUI zum Event Platz warpen. Zu gewinnen gibt es wertvolle Items. Wie bereits oben erwähnt sind die Ränge ausschließlich mit Ingame-Money erhältlich. Echtgeld nehmen wir nur in Form einer freiwilligen Spende ohne Gegenleistung an. Wirbesitzen auch eine Website und ein Forum wo die Spieler Tutorials und Ankündigungen finden. Ebenfalls können dort Bugs und Regelverstöße gemeldet werden. Link: LetsPLayMC. In unserem Teamspeak Server könnt ihr euch ebenfalls mit den Spielern unterhalten und ihr findet dort ebenfalls den Support falls ihr Fragen zum Server habt oder irgendwelche Probleme gelöst werden müssen. IP: ts.letsplaymc.net Wir freuen uns bereits auf deinen Besuch auf LetsPLayMC.net || CityBuild Server || Version: 1.14.4
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