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Puppet

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  1. Hi Yuki, danke schonmal. Ich habe den Fehler in der Entwicklerversion 19w39a entdeckt, in der 19w40a ist er immer noch vorhanden. Ich habe das Spiel in der "Neuesten Vollversion 1.14.4" geladen, da war der Fehler nicht mehr da, allerdings waren all meine Gebäude weg (wahrscheinlich weil das Spiel bereits in der neueren Version geladen wurde). Ich weiß nicht ob ich die 19w40a eine 1.15 Snapshot Version ist, leider kenne ich mich garnicht aus, ich gehe aber davon aus dass das das gleiche ist. Auf jeden Fall habe ich die Fehler jetzt behoben, war nicht ganz einfach: Es war in der Tat so, dass neben fireDamage und fallDamage auch drowningDamage und doInsomnia auf 'false' gesetzt waren. Um das umzustellen musste ich meine Welt als LAN öffnen damit ich Cheats erlauben kann. Dann habe ich die 4 Einstellungen auf 'true' gesetzt. Ich hoffe dass waren die einzigen Sachen die umgestellt waren, gibt es eine Möglichkeit alle gamerules auf default zu setzen oder so? Viele Grüße, Puppet
  2. Hallo zusammen, Ich spiele Minecraft als Einzelspieler im Survivalmode und habe folgendes Problem: Letztens bin ich in einen Lava-See gefallen und habe, oh Wunder, überlegt. Danach ist mir aufgefallen, dass ich in meiner Welt weder Schaden durch Feuer noch von einem Fall aus größerer Höhe bekomme. Das passiert auch wenn ich keine Feuerresistenz oder Federfall o.ä. habe. Ich spiele auf der Schwierigkeit "mittel". Ich habe am Anfang der Welt auf jeden Fall Fall- und Feuerschaden bekommen, also gehe ich davon aus dass das entweder durch ein Update passiert ist oder ich ausversehen diese Schadentypen irgendwie aktiviert habe. So schön es ist, dass ich im Lavasee nicht gestorben bin, würde ich in meiner Welt gerne mit diesen Schadenstypen spielen, könnt ihr mir weiter helfen? Vielen Dank, Puppet PS: Schaden durch Monster erhalte ich weiterhin.
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