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Bedrock

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  1. Im Launcher, geh mal auf Installationen und bearbeite dein Profil Unter Mehr Optionen gibt es JVM Argumente Hänge mal folgendes dran: -Dfml.earlyprogresswindow=false Vor dem - ein Leerzeichen setzen Die ganze Zeile wäre dann: -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M -Dfml.earlyprogresswindow=false
  2. Jop - der gehört da auch rein Prüfe auch nochmal die Permissions Bei manchen sind 2 Bindestriche davor
  3. default wird im Unterpunkt "options" gesetzt Also: options: default: true Oder lösche den Eintrag in der Datei per Hand raus und setze es per command: pex set default group shrimpzz true
  4. Die dxdiag.txt hier im Forum mit im Anhang anfügen Also so, wie du es im ersten Beitrag mit der log-Datei gemacht hast
  5. Lädt denn die Welt noch? Mit Mods mit WorldEdit kann man herumliegende Items mit einem Befehl entfernen. Zerstörte Landstriche kann man ebenfalls mit verschiedenen Befehlen renaturieren. Oder man löscht aus dem /region/-Ordner die Chunk-Datei - beim Laden der Welt wird dieser Chunk dann wieder neu generiert Das setzt voraus, dass man weiß, welche Chunks betroffen sind - sonst löscht man evtl. andere Sachen - da vorher nochmal eine Sicherungskopie der Map machen
  6. Da müsste man vorher von Hand selbst Backups machen
  7. Evtl. einfach ein Fehler in der mod Du kannst ja andere 1.16.5 builds testen - halt sicher gehen, dass im Client und im Server die gleiche Version läuft https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/security-craft/files/all?filter-game-version=2020709689%3A8203
  8. Teste es mal ohne securitycraft Also vom Server und Client entfernen
  9. Die 0.5.3 ist für MInecraft 1.16.5
  10. Laut crash-report ist die map kaputt - installiere die mal neu
  11. Läuft der Server lokal bei dir auf dem System oder bei einem Hoster online?
  12. Laufen denn auf dem Server die gleichen mods? Also hast das dazugehörige Serverpack installiert? https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/buildcraft-ic2/files/2772796
  13. Evtl. ist es ein Fehler in der neueren Version, ka 🤔 Auf dem Server sollte die gleiche Version sein
  14. Also von der 1.12.2 andere builds - das sind alles Versionen für die 1.12.2: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/buildcraft/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6756 Probiere da mal die buildcraft-all-7.99.24.1.jar
  15. Dann scheint es wohl direkt an den mods zu liegen 🤔 teste mal ältere builds
  16. Geh mal in den .minecraft-Ordner und erstelle einen neuen Ordner "modpacks" Da drin einen weiteren neuen Ordner "modpack-1.12.2" Also der Pfad wäre dann /.minecraft/modpacks/modpack-1.12.2/ Installiere Forge: https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.12.2.html Doppelklick drauf und OK klicken - nichts am Pfad ändern Starte dann den Launcher und klick auf Installationen Dort auf Neu Als "Version" nimmst du die installierte Forge Version (2855) Als "Spiel-Verzeichnis" nimmst du den erstellten "modpack-1.12.2"-Ordn
  17. Geh mal zu C:\Users\Phreen\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\optifine\ und entferne mal den optifine-Ordner
  18. Laut logs ist da eine OptiFine_1.12.2_HD_U_F5.jar 🤔
  19. Einfach aus dem mods-Ordner rausnehmen
  20. Teste es mal ohne Optifine - Wenn es nicht klappt, hänge mal die neue latest.log an
  21. Starte nochmal das modprofil, betrete eine Map und beende das Spiel - schau dann nochmal nach der latest.log
  22. Wenn du einen anderen Launcher nutzt, schau auch, dass du im logs-Ordner von diesem Launcher nachschaust
  23. Ist im logs-Ordner eine fml-latest.log?
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