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Bedrock

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Everything posted by Bedrock

  1. Bedrock

    Problem bei Anmeldung

    Lass mal den AdwCleaner durchlaufen: https://de.malwarebytes.com/adwcleaner/ Wenn es nicht klappt, installiere mal Minecraft neu: Bei C:\Users\mm\AppData\Roaming\.minecraft\ den .minecraft-Ordner kopieren und als Backup irgendwo anders einfügen (Desktop) Dann den .minecraft-Ordner aus den Roaming-Ordnler löschen Auch den Launcher deinstallieren - bei C:\Program Files (x86)\Minecraft\ Downloade dann den Launcher neu: https://www.minecraft.net/de-de/download
  2. Bedrock

    Problem bei Anmeldung

    Nichts dabei, was Probleme machen könnte Starte den Router auch mal neu Hänge vom .minecraft-Ordner die launcher_log.txt mit an Wegen dem Passwort Reset über minecraft.net gehen - nicht mojang
  3. Bedrock

    Problem bei Anmeldung

    Hänge den hijack log mit an
  4. Bedrock

    Problem bei Anmeldung

    Deaktiviere mal Firewall und das Antivirus Antivirus-Programm und teste es nochmal Falls es nicht klappt, hänge mal den hijack-log mit an - der zeigt alle laufenden Dienste/Programme https://sourceforge.net/projects/hjt/
  5. Bedrock

    Problem bei Anmeldung

    Geht der Login von einem anderen System? (Anderer PC/Handy)
  6. Hmm keine Ahnung - irgendetwas auf der Map ist defekt 😕
  7. Pack die mal wieder rein und teste es ohne cyclicmagic
  8. Erstelle mal ein Backup von der Welt und teste es dann auch ohne jei, astralsorcery und crafttweaker
  9. Und ist das bei einer bestimmten Welt - also funktioniert eine neue Welt?
  10. Teste es auch mal ohne Optifine und BetterFoliage
  11. Hänge mal die latest.log vom logs-Ordner mit an
  12. Hänge trotzdem den crash mit an
  13. Entferne mal die mod custommainmenu
  14. IM Launcher, geh mal auf Installationen - DOrt auf dein Profil klicken und bearbeiten Bei JVM-Argumente, ändere mal -Xmx4096m zu -Xmx6144m
  15. Erstelle mal eine neue Welt, mit den gleichen Einstellungen Von der neuen Welt dann die level.dat, level.dat_old und session.lock in die defekte Welt kopieren Die eben neu erstellte dann wieder löschen Im Spiel sollte dann die defekte Welt wieder gehen
  16. Du benötigst Java 16 - aktuell versucht der Server über Java 8 zu starten
  17. Lass jarfix durchlaufen: https://johann.loefflmann.net/de/software/jarfix/index.html Danach sollte sich Optifine durch Doppelklick ausführen lassen
  18. Irgendwie sind da keine Informationen drin - da startet keine Forge Instanz Wenn im /mods/-Ordner mods drin sind, kopiere mal den /mods/-Ordner woanders hin (Desktop) Dann installiere dir ein anderes 1.12.2 Modpack (suche nach Clean Forge 1.12.2) Starte das mal und schau, ob Forge bei dem Pack funktioniert - falls ja, kopiere dann den mods-Ordner in das Modpack rein
  19. Das ist nicht die richtige Datei Im .technic-Verzeichnis - da gibt es dann ein Verzeichnis vom Modpacks - also etwas mit SuperTNT Dort dann nach der latest.log im logs-Ordner schauen - ggf. das Spiel vorher nochmal starten, einer Welt joinen und das Spiel beenden
  20. Geh mal zu C:\Users\NAME\AppData\Roaming\.technic\mopacks\MODPACK\logs\ und hänge die latest.log mit an
  21. Prüfe mal beim letzten Backup, was funktioniert, die Position -244,64,-854 Ist dort schon etwas von Buildcraft? - oder ist das dann in den letzten 40h dazugekommen Wenn ja, versuch anhand des alten Backups genauere Positionen herauszufinden, wo Buildcraft-Blöcke stehen Mit den NBTExplorer dann wieder bei der defekten Map in die r.-1.-2.mca gehen und im Chunk [-16,-54] dann entsprechende Buildcraft-Blöcke löschen
  22. Das mit den entfernen des Chunks scheint nicht zu funktionieren - auch wenn es scheinbar der richtige war Nutze das Backup, wo der Chubk noch nicht gelöscht ist Teste es da mal ohne Buildcraft oder andere 1.7.10 versionen
  23. Durch Buildcraft hast du einen defekten Chunk auf der Welt Erstelle nochmal ein Backup von dieser Welt Nutzte dann den NBTExplorer: https://github.com/jaquadro/NBTExplorer/releases Dort die .zip Datei downloaden und entpacken Das Programm starten und zu deinem worldsave gehen Im region-Ordner findest du die r.-1.-2.mca Die öffnen und zu [-16,-54] Den anklicken und löschen - dadurch wird ein 16x16 Bereich auf deiner Map gelöscht - die Map sollte dann aber wieder gehen. Das Loch ist dann bei -244,64,-854 Alternativ könntest du
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