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Bedrock

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Everything posted by Bedrock

  1. Bedrock

    Hilfe

    Teste mal den alten Launcher: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe
  2. Um welche Plattform geht es? Von der Versionsnummer her klingt das nach der Bedrock-Version Da gibt es übrigens kein Optifine
  3. Bedrock

    Hilfe

    Also ohne Mods startet es auch in der 1.14 bzw. 1.15 auch nicht? Kommt da die gleiche Meldung?
  4. Bedrock

    Hilfe

    Setze mal LabyMod neu auf: Hier den Installer downloaden: https://www.labymod.net/download Starten und bei Version die 1.12.2 setzen und daneben Forge auswählen. Bei Next dann die Mods auswählen und auf Installieren klicken - Da Forge mit installieren lassen (Install Client - Haken bei Mercurius rausnehmen) Wenn die Installation fertig ist, den Launcher starten und auf Intallationen klicken Dort auf Neu klicken Name: LabyMod Version: release 1.12.2-forge1.12.2-14.23.0.2512 Auf Erstellen klicken und in der Liste dann das LabyMod-Profil wählen und spielen klicken
  5. Bedrock

    Hilfe

    Die aktuelle Version ist bis 1.12.2 Was ist mit den anderen Fragen
  6. Bedrock

    Hilfe

    Laut der Zeile nutzt du eine gemoddete Version (Forge 1.8.9), oder? Nutzt du den neuen Minecraft-Launcher? Sind die Grafiktreiber aktuell? Läuft das Spiel ohne Mods? Welches Betriebssystem nutzt du?
  7. Funktioniert es, wenn du diese Zeile mit player.chat("/sw leave"); ersetzt?
  8. Hat er eine neue Map generiert oder eine bereits erstellte Karte gestartet? Wenn er eine Karte verwendet hat, die auf Creativ gesetzt ist oder war, könnten da evtl. Problem auftreten. Der Gamemode kann da von der Karte ausgehen oder von den Realms-Server-Settings, die der Admin einstellt. Den Gamemode sollte der Admin dann auch ändern können.
  9. Nimm die Optifine.jar einfach testweise aus dem Mods-Ordner raus
  10. Die aktuelle und einzige Version ist die 1.0.5 für die 1.7.10: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gsar-german-signals-at-rails/files Wenn das Spiel abstürzt, hänge mal den Crash-Report mit an
  11. Stürzt das Spiel nach der Änderung sofort ab, oder auch nach einer Weile? Tritt das Problem ohne Optifine auch auf?
  12. Update mal die Optifine-Version: https://optifine.net/downloadx?f=OptiFine_1.9.0_HD_U_H5.jar&x=bcc961bc2c10bef7a094ab7a1c6e4bba Bevor du eine Welt oder einen Server betrittst, schau mal unter den Grafikeinstellungen bei der Render Distance/Sichtweite, ob der Wert etwas niedriger eingestellt ist - teste mal etwas im Bereich "Normal"
  13. Bedrock

    Markierungen auf Karte

    Das Feature gibt es nur in der Java-Version. Die Bedrock-Edition unterstützt das noch nicht
  14. Ich glaub, das sind einfach die Funktionen für das Standard-Glas/Regale/Sandstein- also wenn man Connected Textures ohne Ressourcepack nutzt. Eventuell hilft dir das Tutorial von Optifines ctm: https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/resource-packs/resource-pack-discussion/1256343-a-texture-artists-guide-to-mcpatchers-features Aber keine Ahnung inwiefern das bezogen auf die aktuellen Versionen noch aktuell ist 😕
  15. Bezogen auf das Problem von vorher - hat der Server und das Plugin die gleiche Java-Version?
  16. Im Thema bin ich nicht ganz drin - kann sein, dass es heute anders ist. Das, was du meinst, ist das "connected textures" was über Optifine ctm kommt. Im Ressourcepack erstellt man einen Pfad via mcpatcher\ctm und packt in den misc dann die Textur. \assets\minecraft\mcpatcher\ctm\misc Beim Bücherregal wären das 4 Bilder: title 1 - Links Holzkante - Rechts offen (Beim Verbund das linke Bücherregal) title 2 - Links offen - Rechts offen (Beim Verbund das Mittlere) title 3 - Links offen - Rechts Holzkante (Beim Verbund das rechte Bücherregel) title 4 - Links Holzkante - Rechts Holzkante (Einzelnes Bücherregal) -- -- -- Dazu kommt eine properties Datei, die die 4 Bilder zusammenfügt. Da Bücherregale idR nur auf horizontaler Ebene verbunden werden, würde die bookshelf.properties so aussehen: tiles=1-4 method=horizontal
  17. Gibt es eine Meldung im Log der Console? Hänge mal den Output davon hier mit an
  18. Die 1.15 ist noch recht neu - es wird noch etwas dauern, bis die meisten Mods aktuell sind. Bei Archimedes Ships ist seit 2014 nichts mehr passiert - evtl. wird das bald aktualisiert: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/valkyrien-skies Zumindest gibt es noch Updates dafür
  19. Mit der Recommended Forge Version geht es auch nicht - ich hab die Vermutung, dass Immersive Railroads für die 1.11.2 nur als client-side Mod funktioniert. Mit der 1.12.2 sollte es gehen.
  20. Die verwendete Immersive Railroad Mod ist nicht aktuell - ersetze die mal durch die letzte 1.11.2-Version: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-railroading/files/2831103
  21. Für Shaders benötigt man Optifine. Optifine fügt halt nicht nur weitere Grafik-Optionen hinzu, sondern beinhaltet auch die Modifikation zum Laden von Shadern
  22. Wenn du eine "Leere Karte" im Creativ aus dem Inv nimmst und Rechtsklick machst, müsstest du eine neue Karte ins Inventar bekommen - die heißt dann nur "Karte" und ist diese, die die Umgebung aufzeichnet.
  23. Optifine ist aktuell noch nicht für die 1.15 raus. Die aktuellen Versionen gibts hier: https://optifine.net/downloads
  24. Die haben die Seite ja ein wenig überarbeitet - wenn da ein Preis steht, bist du wahrscheinlich im Store gelandet. Wenn du eingeloggt bist, solltest du hier die Downloads finden: https://www.minecraft.net/de-de/download/
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