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Bedrock

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  1. Bedrock

    Hilfe Hilfe Hilfe

    Folge mal dieser Anleitung: https://minecraft-de.gamepedia.com/Bildschirmaufteilung
  2. Bedrock

    Fake Blöcke

    Es gibt den Barriere-Block - also ein unsichtbarer Block, den man auch ohne Mods bereits im Spiel hat. Im Creativ, mit Cheats aktiviert, einfach im Chat /give @p barrier 1 eingeben.
  3. Bedrock

    Spielabsturz bei Start

    Das liegt an dem Sonderzeichen - Minecraft kommt mit dem Ausrufezeichen nicht zurecht. Rechtsklick auf die Minecraft.exe Auf Eigenschaften klicken Beim "Ziel" hängst du ganz hinten folgendes dran: --workDir %ProgramData%\.minecraft Als Beispiel: "C:\Program Files (x86)\Minecraft Launcher\MinecraftLauncher.exe" --workDir %ProgramData%\.minecraft Vor den zwei -- ist ein Leerzeichen. In das Installationsverzeichnis kommst du dann, wenn du im Explorer oder bei der Suche %ProgramData% eingibst.
  4. Mit der 1.13 hat sich technisch einiges geändert - wenn du eine 1.12 Map in der 1.14 startest, kann es sein, dass die ganze Karte einfach mit neuen Chunks überschrieben wird. Inwiefern das angepasste Welten betrifft, weiß ich nicht 🤔 Mache eine Kopie/Backup der Welt und teste es einfach
  5. Oh, der Fehler kommt, weil die Map außerhalb des originalen Installationspfades ist. Versuch es doch mit dem direkten Pfad: "C:\Users\NAME\AppData\Roaming\.minecraft\saves\MAPNAME" Da wieder NAME und MAPNAME ersetzen
  6. Das würde mit der Modifikation Worldedit funktionieren. Dazu müsstest du Forge installieren: http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.14.4.html Rechts die "Recommended"-Version nehmen - auf die Jar-Datei Doppelklick machen und unten auf OK klicken - dann sollte Forge schon installiert sein. Anschließend holst du dir die Forge-Version von Worldedit: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit/files/2760377 Die Datei packst du in den Installationsordner von Minecraft unter /mods/ Wenn du den Launcher startest, prüfe, ob auch die Forge-Version ausgewählt ist - falls nicht, kannst du das über "Installationen" - "Neu" mit auswählen. Wenn das Spiel gestartet ist, sollte der Befehl //wand verfügbar sein - damit bekommst du eine Holzaxt, mit der zu Bereiche selektieren kannst. Wenn es ein Turm ist, markierst du die Grundfläche (eine Ecke mit Linksklick, die diagonal gegenüberliegende Seite mit Rechtsklick) und gibst dann //expand <höhe> u ein. Wenn der Tower 100 Blöcke hoch ist, dann z. B. //expand 100 u dann //copy und //schematic save Tower Dann sollte das Bauwerk unter .minecraft\config\worldedit\schematics vorhanden sein. Das Bauwerk kannst du dann auf jeder beliebigen Map mit //schematic load Tower und //paste einfügen.
  7. Nach dem Ändern des Pfades, prüfen, ob auch wirklich "C:\Users\NAME\Desktop\overviewer-0.15.27>" als cmd-Zeile dasteht. Du kannst auch den Worldsave ebenfalls auf den Desktop kopieren - dann wäre der Pfad in etwa so: overviewer.exe "C:\Users\NAME\Desktop\MEINEMAP" C:\Users\NAME\Desktop\map Du kannst es ja kopieren und dann "NAME" und "MEINEMAP" anpassen.
  8. Durch die 2 Minecraft-Versionen (Java und Bedrock) gibt es auch 2 Server-Arten. Die Server, die du hinzufügen möchtest, gehören zur Java-Version - die haben idR. auch den Port 25565 Du musst nach Bedrock-Server suchen - z.B. hier: https://minecraftpocket-servers.com/country/germany/ Die deutschen Server haben da auch den erwähnten 19132-Port Das mit der Serversoftware ist etwas irreführend - das benötigst du nur, wenn du selbst einen Server hosten möchtest. Wenn ihr aber nur zusammen auf anderen Servern spielen wollt, dann sollte die Serverliste das richtige sein
  9. Nutzt du den originalen Launcher? Kannst du erneut nach dem neuen launcher.log schauen - da sollte nun was anderes drinstehen
  10. Dann wird es wohl an Paper liegen 🤔 Der Server meldet, dass es eine neuere Version gibt - die aktuelle Version ist aktuell die #137 Teste es mal mit dieser Version. Ansonsten auch mal mit einer anderen Version (1.14.4) oder gleich mit einer anderen Basis (Spigot) Dann wäre noch eine Meldung: "Multiverse-Core v4.1.0-b775" has registered a listener for org.bukkit.event.entity.EntityCreatePortalEvent on method "public void com.onarandombox.MultiverseCore.listeners.MVPortalListener.entityPortalCreate(org.bukkit.event.entity.EntityCreatePortalEvent)", but the event is Deprecated. "Server performance will be affected"; [...] [Multiverse-Core] We are aware of the warning about the deprecated event. There is no alternative that allows us to do what we need to do. The performance impact is negligible. Das klingt danach, dass MV noch nicht wirklich aktuell für die 1.15 ist - aber keine Ahnung, ob es tatsächlich Einfluss auf die Performance hat
  11. Geht ja erstmal darum, zu prüfen, ob es an der Map selbst liegt, oder sogar am Server-Hoster. Alternativ, (falls es tatsächlich durch Entities verursacht wird), kannst du über Worldedit mit dem Butcher-Befehl etwas aufräumen. Mache da vorher ein Backup der Welt. /butcher Description Kill all or nearby mobs Permissions worldedit.butcher Usage /butcher [-abfgnprt] [radius]   [radius] Radius to kill mobs in   [-p] Also kill pets   [-n] Also kill NPCs   [-g] Also kill golems   [-a] Also kill animals   [-b] Also kill ambient mobs   [-t] Also kill mobs with name tags   [-f] Also kill all friendly mobs (Applies the flags -abgnpt)   [-r] Also destroy armor stands Fall es an herumliegenden Items liegt: /remove items <radius>
  12. Der Log bezieht sich auf die Version1.8.9 Optifine Lösche mal im versions-Ordner die Ordner "1.7.10" und alle Ordner, die etwas mit "forge-1.7.10" zu tun haben. Dann starte mal den Launcher neu und wähle unter den Tab "Installationen" - "Neu" die 1.7.10 aus und starte das Spiel - im Hauptmenü wieder beenden und dann Forge 1.7.10 installieren Da am besten die Recommended Version nehmen: http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.7.10.html Wenn es installiert ist, prüfe noch den mods-Ordner - da sollten keine Mods direkt drin sein - falls da Mods in anderen Versionen vorhanden sind, packe die in Unterordnern - also wenn eine 1.8.9 Modifikation drin ist, erstelle einen "1.8.9"-Ordner und verschiebe die dort rein.
  13. Im crash-reports-Ordner ist kein Crash-Report? Schau mal in den logs, nachdem du einen Crash hattest - da findest du evtl. Informationen im latest.log Bevor du Forge installiert hattest, hast du da auch vorher die normale 1.7.10-Version gestartet?
  14. Wegen der neuen Map kannst du es ja einfach mit Multiverse testen - eine neue Welt erstellen, hinporten und ein bisschen umherlaufen - hin und wieder die Werte über /tps prüfen
  15. Wie sieht es aus, wenn der Server ohne Plugins läuft? Wie sieht es aus, wenn der Server ohne Plugins und mit einer neu generierten Map läuft?
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